最近发布的招聘信息显示,Meta的Codec Avatars即将走出实验室,进入产品阶段。
Meta目前有多个与Codec Avatars相关的职位空缺。该公司正在招聘设计原型师和iOS开发人员等。
根据描述,Meta想要构建一个“内部XR呼叫服务”:
“与我们的团队一起,你将探索、设计原型并构建体验,定义人们如何通过Codec Avatars沉浸式远程呈现进行交互的未来。你将与工程师、科学家和研究产品经理密切合作,构建和扩展内部XR呼叫服务,并解决用户和研究人员面临的独特、复杂且微妙的挑战。”
至于iOS开发人员,Meta希望寻找“在使用iOS SDK支持iPhone或iPad应用的用户界面、基础设施和/或工具方面有经验”的人。
Codec Avatars:走向产品化的科幻技术
Meta多年来一直在研究Codec Avatars——该研究于2019年首次向公众展示。
2023年,Lex Fridman使用Codec Avatars对Meta首席执行官马克·扎克伯格进行了采访。
Meta没有透露的是,使用配备4块GeForce RTX 4090显卡的工作站来实时渲染虚拟化身。这并不是该技术商业化的唯一障碍:人们必须在专门的工作室中进行细致的扫描。
然而,Meta研究主管Yaser Sheikh在今年3月的一次演讲中表示,一个旧的、不太逼真的Codec Avatars版本已经在VR一体机上运行,只需用智能手机扫描面部一分钟即可创建化身。Meta将这些称为即时Codec Avatars。
iOS开发人员的任务可能是创建一个智能手机应用,指导用户完成扫描过程,并在未来的Quest头显上实现XR通话。
最近也有迹象表明Codec Avatars即将推出,因为表明其已实现的代码字符串在Quest固件中被发现。目前尚不清楚Codec Avatars可能会出现在哪些头显上。目前,只有Meta Quest Pro支持面部和眼部追踪,而像Quest 3这样的设备必须根据语音等其他因素来猜测面部表情。
由于苹果凭借Spatial Personas抢先一步,Meta也渴望最终将这项技术商业化。我们希望能在Meta Connect 2024上看到这项技术的第一个预览版。
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