Warpfrog宣布,《Blade & Sorcery》的最终PCVR更新将于今年晚些时候在Meta Quest上推出。
该工作室透露开发工作已经开始,“请给团队足够的时间,让他们在没有压力的情况下完成这个庞大的移植项目。我们保证,这是值得等待的。”
据介绍,该移植版本基于PCVR版本,团队打算尽可能将所有PCVR内容1:1移植。关于移植的初步报告是乐观的。据说这款游戏在Quest 3上运行良好,考虑到新环境的规模,这令人惊讶。Quest 2版本将需要更多的优化。不过,团队希望在Quest 2上实现与PCVR版本相同的功能。
最显著的区别预计是视觉方面。团队将不得不重新设计所有新法术的效果,以使其在Quest上可用。图形方面也会有所改进,例如海洋的外观。该团队还将实施色调映射,使视觉效果更接近PCVR版本。
《Blade & Sorcery》是最成功的VR游戏之一,在Steam和Quest Store上有近5万条评论。该游戏有两个版本同时开发:PCVR版本已推出近五年时间,而一体机版本名为《Blade & Sorcery: Nomad》,于2021年首次发布,支持Quest和PICO头显。
Warpfrog将其描述为“一款中世纪奇幻沙盒游戏”,使用基于物理的交互和战斗系统,侧重于近战、远程和基于法术的战斗。碰撞由精确的命中框决定,物体具有重量并遵循物理定律,敌人有全身物理和存在感,而刀刃可用于刺穿软材料或转移魔法。
PCVR版本于6月离开抢先体验阶段,并进行了迄今为止最大的更新。最大的新功能是“Crystal Hunt”模式,该模式将沙盒战斗融入叙事战役中,并允许玩家探索幻想世界的传说。Warpfrog承诺在未来几周和几个月内推出“Crystal Hunt”的预览版。
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