继VR恐怖冒险游戏《Death Game Hotel》之后,SWERY想要创造一种“前所未有的多人游戏体验”。
虽然《Death Game Hotel》是White Owls, Inc.的首款VR游戏,但并不是该公司创始人兼首席执行官、游戏导演Hidetaka “SWERY” Suehiro第一次探索VR领域。早在2017年,他就进行过一些VR实验,并取消了一款以食物为主题的PSVR游戏。
在接受外媒UploadVR采访时,SWERY透露《Death Game Hotel》是在2020年疫情期间构思出来的,随后向Meta展示了一个原型演示。
“由于‘居家隔离’导致我们无法外出、见朋友或去办公室,公司向所有员工分发了VR头显,并在VR中举行了游戏会议。这次体验激发了我们创造一个安全空间的想法,让人们可以随时聚集在一起并进行交流,从而促成了《Death Game Hotel》项目的启动。”
受《鱿鱼游戏》、《电锯惊魂》、《朋友游戏》等作品的启发,White Owls最初考虑使用麻将和扑克作为《Death Game Hotel》的基础,并增加了玩家需要“下注一些超出我们预期的东西”的附加内容。
SWERY表示,最大的挑战是建立游戏的作弊机制,以及检测作弊行为的时间。White Owls最终限制了时间窗口,同时在检测后留出了宽限期。“由于这是一款多人游戏,因此你真的无法预测何时以及谁会试图作弊。”他说道。
至于选择VR而非传统平台,SWERY重申了他对游戏社交方面的信心,并表示“身处同一个地方的压倒性感觉”让VR在《Death Game Hotel》中脱颖而出。他说道:“‘虚张声势’或‘欺骗’时的紧张感,只有通过VR这个独特的平台才能感受到,而无法通过平面屏幕传达。未来,如果我创作VR作品,我打算专注于这些难以在平面屏幕上重现的感觉。”
在Quest 3发布之前,他们就考虑过支持混合现实,但White Owls认为MR并不适合《Death Game Hotel》,因为该游戏需要将全球各地的朋友聚集到一个虚拟的场景中。
目前还不清楚《Death Game Hotel》是否会出现在SteamVR或PS VR2上。White Owls已经“制定了各种策略来将这款作品推向更多用户”,但据说如果Quest版本不受欢迎,这些策略就“不会成功”。
至于下一步计划,White Owls计划开发更多VR游戏。“通过我们的第一个VR项目,我相信我们已经成功地重现了在平面屏幕上无法体验的感觉。我们也通过在传统平台上从未遇到过的挑战积累了宝贵的经验,我们计划在创造未来的游戏时充分利用这些经验。理想情况下,我想创造一种前所未有的多人游戏体验,所以请继续关注。”
那么,White Owls会考虑将之前的游戏(例如2010年的生存恐怖游戏《致命预感》)改编成VR吗?SWERY表示这取决于版权所有者,但“如果有机会,我当然愿意这么做。”他还证实,在续集开发期间,White Owls制作了一个《致命预感》VR演示,后来被取消了。
目前,《Death Game Hotel》已在Meta Quest平台推出。
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