Meta长期开发的“Avalanche”PC VR云流媒体系统近日在一家法国媒体的Quest 3设备上现身。GamerGen在其Quest 3头显的设置中发现了“Activate Avalanche (Alpha)”选项,并在最近的一次直播中展示了这一发现。该设置的描述翻译为“使用云游戏端点启动一个Avalanche会话”。
GamerGen尝试使用该功能时,他们被提示可以玩2017年的Oculus Rift热门游戏《Lone Echo》,该游戏尚未移植到Quest。然而,启动该游戏时出现错误,提示“无法启动Avalanche会话”,表明存在网络问题。
Avalanche的存在最早于2022年4月被Quest固件数据挖掘者Samulia揭示,他在v24固件中发现了一个名为AVALANCHE_CLOUD_GAMING_INFRA_ENABLED的标志,表明该项目至少已经开发了四年。两年前,一位Reddit用户在他们的Quest 2上也发现了类似的“Enable Avalanche (Alpha)”选项,并短暂进入了Oculus Home,但随后因连接问题而无法继续使用。
2016年至2021年间,Facebook投入巨资开发了多个PC Oculus Rift热门游戏,如《Lone Echo》和《Asgard's Wrath》。虽然这些游戏可以通过Wi-Fi或USB连接在Quest上玩,但大多数Quest用户没有游戏PC。Avalanche有望通过云流媒体技术将这些游戏带给更广泛的用户群体。
云流媒体的质量高度依赖于用户的互联网连接,可能会出现高延迟和数据包丢失等问题。John Carmack在2020年指出,尽管云流媒体对于某些人来说可能是有价值的,但对于许多人来说,由于连接质量差,这将是不可接受的体验。
2020年,Facebook Gaming副总裁Jason Rubin预测,云VR游戏在五年内不会成熟。然而,一些Quest用户已经使用第三方工具进行云流媒体,如配合Shadow云PC服务的Virtual Desktop。PlutoSphere曾提供按使用付费的托管服务,但由于Meta在其Quest Store和App Lab政策中禁止云VR流媒体,这项服务在今年3月关闭。
如果Meta推出自己的云VR流媒体功能,可能会面临反竞争行为的指控,这与Virtual Desktop的PC VR Wi-Fi流媒体服务的情况类似。2022年,Bloomberg报道称,美国联邦贸易委员会正在调查Meta的竞争行为,但目前尚未有进一步的报道。
Meta对Avalanche的持续探索及潜在实施可能显著影响VR领域,使得无需昂贵游戏硬件就能广泛访问高质量VR体验成为可能。
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