今天,美国专利商标局正式公布了苹果公司的一项专利申请,涉及在如Vision Pro这样的头戴显示设备(HMD)上显示内容,通过基于现实环境的内容确定并呈现方向感指示器。
苹果在专利背景中指出,电子设备通常用于向用户展示虚拟对象,如应用内容,这些内容与通过电子设备提供的视图中可感知的周围物理环境相互补充。一些现有技术提供了三维(3D)环境的视图,但这些环境可能难以导航。
例如,用户可能在观看物理环境时,同时看到附加的虚拟内容,并在移动过程中失去方向感。在这种情况下,提供一种有效的方向指示手段或方向感指示器,来帮助用户在3D环境中定位,是非常理想的。
苹果的这项发明涵盖了提供方向感指示器的各种设备、系统和方法(例如,细微的视觉/音频提示,不具侵扰性的提示),以补充用户的自然方向感。例如,每五分钟从北方播放一次空间音频提示。
一些示例情境可能会触发这些指示器,包括用户(a)位于新的城市或陌生地点,(b)进行需要方向感的重要活动,如徒步旅行,(c)表现出迷失或迷茫的行为,以及(d)接近某个特定地点、对象或人物。
方向感指示器可能会标识一个方位方向(如北方)或指向一个锚定位置或设备(如露营地或摇滚音乐会中的其他用户设备(经过许可共享))。这些方向感指示器可能会根据接近特定地点、对象或人物的因素,进行视觉或听觉上的变化。
在某些实现中,方向感指示器可能会在一个或多个不同的视图中提供,以改善用户体验(例如,在佩戴头戴显示设备(HMD)观看穿透视频时)。
某些实现允许与方向感指示器进行交互(如一个应用程序小部件)。在某些实现中,设备(如HMD、手持设备或笔记本电脑)向用户提供三维(3D)环境的视图(如视觉和/或听觉体验),并通过传感器获取与用户反应相关的生理数据(如视线特征)和运动数据(如控制器移动头像、头部运动等)。
基于获取的生理数据,这些技术可以通过跟踪用户的视线特征和其他交互(如用户在物理环境中的移动),确定用户在3D环境(如扩展现实(XR)环境)中观看时的前庭线索。
基于这些前庭线索,这些技术可以检测与方向感指示器的交互,并提供不同的视图集,以改善用户在3D环境中观看时的体验。
在某些方面,呈现方向感指示器还基于相对于电子设备的三维(3D)位置。在某些方面,方向感指示器包括一个音频提示,使用空间音频从3D位置播放,3D位置基于识别的方向确定。
在某些方面,方向感指示器是一个视觉提示,在通过电子设备提供的物理环境视图中显示在3D位置,3D位置基于识别的方向确定。在某些方面,方向感指示器不会基于与电子设备在物理环境中的使用相关的上下文中的某个标准进行呈现。
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