近日,知名社交VR平台VRChat宣布将裁减大约30%的员工。公司解释此举是由于增长速度不及预期、2021年繁荣期的过度招聘以及传统公司结构的缓慢采用。
VRChat首席执行官Graham Gaylor在一封广泛的内部邮件中公布了这一消息,并在公司官网上发布了该邮件的完整内容。Gaylor在邮件中表示,尽管公司领导层对VRChat的长期成功持乐观态度,并且已经制定了两年和五年的增长计划,但目前公司的规模过大,不利于业务的健康发展和增长。
Gaylor指出,在2021年的高峰期之后,社交VR应用的增长在2022年放缓,与整体VR市场的相对增长同步。据SteamDB的数据,VRChat在近几年用户数量持续增长,这表明问题更多在于公司在2021-2022年期间的过度招聘。
Gaylor解释说,公司在2021年繁荣期间招聘了过多的个人贡献者(ICs)。然而,随着用户基础的缩减,团队规模与收入和产品规模相比显得过于庞大,导致了过高的组织开销。
另一个关键因素是公司直到2023年中期才采用传统的企业结构,之前一直自称为“扁平组织”,缺乏产品和人员管理层。
Gaylor表示,公司需要更多时间和资源来执行其五年战略。当前的融资环境艰难,必须注重资本效率,以确保VRChat的长期生存和发展。
为安抚受影响的员工,公司将提供离职补偿,包括12周的遣散费、额外的医疗保险覆盖以及股票期权行权期限的延长。VRChat还将为离职员工提供职业支持服务。
自2014年成立以来,VRChat在2018年首次实现了用户数量的激增,在一个月内达到2万名同时在线用户。2021年,公司在Anthos Capital领投的D轮融资中获得8000万美元,使其总融资额达到9520万美元。2023年5月,VRChat宣布推出其数字经济,试图为这款免费应用实现货币化。
VRChat应用支持PC、Quest、Android和iOS平台(目前处于封闭测试中)。
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