在游戏技术方面,触觉技术并不新鲜。几十年来,游戏控制器一直包含振动触觉功能。像 PS5 的 DualSense 这样的控制器通过复制落雨的感觉或弓弦的松紧度,在技术上进行了改进,增加了新的沉浸感。
随着 Quest 3 等设备的推出,VR 游戏越来越受欢迎,触觉技术在虚拟现实游戏中的应用也逐渐扩大。现在,加拿大卡尔加里大学和日本仙台东北大学的学生开发了一种全新的 VR 触觉技术——变形充气机器人“InflatableBots”。
卡尔加里大学和仙台东北大学的学生们创造了“InflatableBots”,这种变形充气机器人可以改变高度和位置,为 VR 提供一种前所未有的触觉反馈形式。这些充气结构能够以每秒4英寸的速度充气,充气长度从15英寸到200英寸不等,从而形成多个“触点”。
学生Ryota Gomi在视频中展示了这些“变形”的InflatableBots。这些机器人由全向移动平台和基于风扇的充气结构组成,可以模拟不同的物体,提供真实的触觉反馈。Gomi的论文摘要解释道:“与传统的充气形状显示器不同,后者无法移动且交互区域有限,而我们的方法将移动机器人与基于风扇的充气结构相结合。这可以实现安全、可扩展且可大规模部署的触觉交互。”
在用户Lukas Zeigler分享的视频中,可以看到InflatableBots如何模拟楼梯的高度、鼓的敲击声,甚至是一群可爱狗狗的头部触感。InflatableBots 提供了一个可以触摸的实体物体,有助于增强沉浸感,创造了一种新型的 VR 触觉技术。
遗憾的是,目前您无法购买这些InflatableBots。这项引人入胜的新型触觉技术是作为“ACM CHI 计算机系统人为因素会议”项目及其支持论文的一部分而创建的。然而,随着VR游戏的兴起,未来仍会出现新的头显和技术进步。大学生们的创新展示了触觉技术在 VR 游戏中广阔的应用前景,为未来的游戏体验带来了无限可能。
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